La Gamificación en la Educación

  La Gamificación, son técnicas que se utilizan para animar a las personas a realizar tareas que normalmente se consideran aburridas. Es una potente estrategia para motivar a los participantes a ingresar y permanecer en la actividad lúdica, consiste en otorgarles como recompensa a logros en sus desempeños, premios denominados “badges o insignias”. Según Fernando […]

Los Metaversos en la Educación

Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos, a través de un soporte lógico en un ciberespacio que actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas allí impuestas. Según Carpenter y McLuhan, 1968:235-236, “Hoy en nuestras ciudades, la mayor parte de la enseñanza tiene lugar fuera […]